Entwickler müssen möglicher weise alle Maschen einer Szene in mehrere Unter netze pro Material aufteilen. Die SplitMesh-Methode teilt kein Netz der Szene auf, wenn ihr ein einzelnes Material zugewiesen wurde. Entwickler können dies jetzt erreichen, indem sie Aspose.3D for .NET API verwenden.... Polygon , ReferenceMode . Index );...SplitMeshPolicy . CompactData ); Alle Polygone in Dreiecke in 3D Modell konvertieren...