C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 JT 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....3D의 pointcloud 객체 가져오기- EvaluateGlobalTransf...Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를 가져오고 point cloud를 생성합니다...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 OBJ 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....3D의 pointcloud 객체 가져오기- EvaluateGlobalTransf...Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를 가져오고 point cloud를 생성합니다...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 FBX 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....3D의 pointcloud 객체 가져오기- EvaluateGlobalTransf...Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를 가져오고 point cloud를 생성합니다...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PLY 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....3D의 pointcloud 객체 가져오기- EvaluateGlobalTransf...Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를 가져오고 point cloud를 생성합니다...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DAE 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....3D의 pointcloud 객체 가져오기- EvaluateGlobalTransf...Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를 가져오고 point cloud를 생성합니다...