Aspose.3D for .NET предлагает построить иерархию узлов. Узел является основным строительным блоком сцены. Иерархия узлов определяет логическую структуру сцены и обеспечивает видимый контент путем присоединения к узлам геометрии, источников света и камер....CreateMeshUsingPolyg (); // Point node to the mesh cube1 . Entity...CreateChildNode ( "cube2" ); // Point node to the mesh cube2 . Entity...
Используя Aspose.3D for .NET API, разработчики могут рендерить сцену 3D с режимом панорамы в глубину вместо цветов.... Point }). Transform . Translation...() { LightType = LightType . Point , ConstantAttenuation = 0 ....
Utilizzando Aspose.3D for .NET API, gli sviluppatori possono eseguire il rendering di una scena 3D con la modalità panorama in profondità anziché con i colori.... Point }). Transform . Translation...() { LightType = LightType . Point , ConstantAttenuation = 0 ....
Using Aspose.3D for .NET API, developers can render a 3D scene with panorama mode in depth instead of the colors.... Point }). Transform . Translation...() { LightType = LightType . Point , ConstantAttenuation = 0 ....