Geliştiriciler, bir sahnenin tüm kafeslerini malzeme başına birkaç alt kafese ayırmayı gerektirebilir. Tek bir malzemeye atanmışsa, splitmesh yöntemi sahnenin bir ağını bölmez. Geliştiriciler şimdi Aspose.3D for Python via .NET API kullanarak bunu başarabilirler....same control point information or control point-based vertex...its own control point information or control point-based vertex...