C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 AMF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Aspose.3D for .NET API 정보 Aspose...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 ASE 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Aspose.3D for .NET API 정보 Aspose...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 VRML 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Aspose.3D for .NET API 정보 Aspose...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào DXF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào RVM tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
Developers can merge multiple meshes into a single valid mesh. They might convert all meshes of a 3D scene, a node or a set of nodes into a single mesh. In order to achieve this, there are three MergeMesh members in the Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier class....this mesh into the PLY format FileFormat . PLY . EncodeMesh ( mesh...mesh , "LAD-TOP.ply" ); 3D mesh kodlaması Google Draco dosyasında...
Los desarrolladores pueden combinar varias mallas en una sola malla válida. Podrían convertir todas las mallas de una escena 3D, un nodo o un conjunto de nodos en una sola malla. Para lograr esto, hay tres miembros de MergeMesh en la clase Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....this mesh into the PLY format FileFormat . PLY . EncodeMesh ( mesh...mesh , "LAD-TOP.ply" ); Codificación de la malla 3D en el archivo...