C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DRC 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Aspose.3D for .NET API 정보 Aspose...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Aspose.3D for .NET API 정보 Aspose...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Giới thiệu về Aspose.3D for...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 PDF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....ply" ; PlySaveOptions ply = new PlySaveOptions(); ply.PointCloud...true ; newScene.Save(output,ply); Aspose.3D for .NET API 정보 Aspose...
Det finns flera Scene.open metod överbelastningar eller Scene klass konstruktor överbelastningar som accepterar LoadOptions instans....texturkoordinat Användning av Ply-lastalternativ Koden nedan visar...ska anges innan du laddar en PLY-modell. Användning av DirectX...