Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....mesh into the PLY format a3d . FileFormat . PLY . encode_mesh...encode_mesh ( mesh , "LAD-TOP.ply" ) Manipolare le proprietà personalizzate...