Разработчики могут объединять несколько ячеек в одну действительную сетку. Они могут преобразовать все сетки сцены 3D, узла или набора узлов в единую сетку. Чтобы достичь этого, в классе Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier есть три члена MergeMesh....mesh into the PLY format a3d . FileFormat . PLY . encode_mesh...encode_mesh ( mesh , "LAD-TOP.ply" ) Манипулирование пользовательскими свойствами...