.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ASE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào tài liệu X trên .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 DXF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3MF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 RVM 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào 3MF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....IMeshConvertible mc) { var mesh = mc.ToMesh(); Merge(pc, mesh, transform);...