Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 2,361 - 2,370 of 8,364 for

mesh

(0.45 sec)
  1. Konvertera ett enda objekt i 3D fil i PLY|Docum...

    De överbelastade EncodeMesh-medlemmarna som exponeras av PlyFormat-klassen kan användas för att konvertera Mesh för ett 3D-objekt till PLY fil. EncodeMesh medlemmar tar Mesh, utdatafilnamn och PlySaveOptions objekt som parametrar. Med PLY sparningsalternativ kan utvecklare ändra namnet på koordinatkomponenter....tillåter utvecklare att konvertera mesh för ett enda 3D objekt i filen...användas för att konvertera mesh i ett 3D objekt till PLY filen...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/convert-mesh-o...
  2. Přidat slepý vodoznak do AMF formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do AMF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/amf/
  3. Přidat slepý vodoznak do DXF formátů souborů pr...

    C# zdrojový kód pro načtení, vykreslení a přidání slepého vodoznaku do DXF dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/cs/net/watermark/dxf/
  4. إضافة علامة مائية عمياء إلى USD تنسيقات الملفات...

    C# شفرة المصدر لتحميل وعرض وإضافة علامة مائية عمياء إلى مستندات USD على .NET Framework ، .NET Core ، Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/ar/net/watermark/usd/
  5. Offentlig API Ändrar i Aspose.3D 1.2.0|Document...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Formats How to Triangulate a Mesh Det här dokumentet beskriver...kan tränga ett tåg Triangulera mesh är användbart för spelindustrin...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/public-api-changes-in...
  6. Ställ in normalvärden eller UV på kuben och Läg...

    Hur man skapar normal- eller uv-data på en Mesh i Aspose.3D.... En mesh lagrar nyckelegenskaperna för...vara enhetsvektorer. De flesta mesh-format stöder också någon form...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/set-up-normals...
  7. Adjon hozzá vak vízjelet a 3MF fájlformátumokho...

    C# forráskód a .NET Framework, .NET Core, Mono 3MF dokumentumok betöltéséhez, megjelenítéséhez és vak vízjel hozzáadásához....3D mesh osztályát- Adjon hozzá vízjelet...node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...

    products.aspose.com/3d/hu/net/watermark/3mf/
  8. تحويل شبكة لكائن واحد 3D في ملف PLY|Documentation

    يمكن استخدام أعضاء EncodeMesh الذين تم تعريضهم من قبل فئة plysformat لتحويل شبكة اعتراض 3D إلى ملف PLY. يأخذ أعضاء EncodeMesh الشبكة ، اسم ملف الإخراج وكائنات PlySaveOptions كمعاملات. باستخدام خيارات الحفظ PLY ، يمكن للمطورين تغيير اسم مكونات الإحداثيات....لتحويل Mesh من 3D إلى ملف PLY. يأخذ أعضاء EncodeMesh Mesh واسم... . Item2 = "t" ; //save the mesh FileFormat . PLY . EncodeMesh...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/convert-mesh-of-a-sin...
  9. Dela mask|Documentation

    Aspose.3D for Java API har stöd för att dela alla maskor i en scen i flera delar per material. SplitMesh-metoden kommer inte att dela en Mesh på scenen, om den har tilldelats ett enda material. Det kan uppnås genom att använda Aspose.3D for Java API....SplitMesh-metoden kommer inte att dela en mesh på scenen, om den har tilldelats...algoritmen för uppdelning av mesh. Den stöder två regler. dela...

    docs.aspose.com/3d/sv/java/split-mesh/
  10. Lägg till blind vattenstämpel i GLB filformat v...

    C# källkod för att ladda, rendera och lägga till blind vattenstämpel i GLB dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....node) => { var mesh = node.GetEntity<Mesh>(); if (mesh != null ) {...numMeshes++; mesh = Watermark.EncodeWatermark(mesh, "HelloWorld"...

    products.aspose.com/3d/sv/net/watermark/glb/