.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर 3DS दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल) OBJ...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और STL में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल) OBJ...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर STL दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल) OBJ...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USDZ दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल) OBJ...
C# broncode voor het laden, weergeven en toevoegen van extract-items uit DRC documenten op .NET Framework, .NET Core, Mono....bestand) GLTF (GL-verzendformaat) JT (Jupiter Tessellation-bestand)...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från USDZ dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....representation) GLTF (GL-överföringsformat) JT (Jupiter Tessellation-fil) OBJ...
C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från X dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....representation) GLTF (GL-överföringsformat) JT (Jupiter Tessellation-fil) OBJ...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर VRML दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल) OBJ...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...GLTF (जीएल ट्रांसमिशन प्रारूप) JT (बृहस्पति टेसेलेशन फ़ाइल) OBJ...