Les développeurs ne peuvent mettre à l'échelle que les géométries d'un nœud 3D ou de tous les nœuds de la scène 3D. Pour ce faire, les développeurs peuvent appeler plusieurs membres Scale de l'instance de classe PolygonModifier...."box" , new Box ()); // scale geometries of a single node PolygonModifier...Vector3 ( 0 . 01 )); // scale geometries of all nodes PolygonModifier...