Entwickler können mehrere Netze zu einem einzigen gültigen Netz zusammenführen. Sie können alle Maschen einer 3D-Szene, eines Knotens oder einer Gruppe von Knoten in ein einzelnes Netz konvertieren. Um dies zu erreichen, gibt es drei MergeMesh-Mitglieder in der Klasse Aspose.ThreeD.Entities.Polygon Modifier.... merge_mesh ( scene ) # encode this mesh into the PLY format...format a3d . FileFormat . PLY . encode_mesh ( mesh , "LAD-TOP.ply"...