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  1. 通過 .NET 從 AMF 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 AMF 文檔加載、呈現和添加提取資產。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 從 AMF 中提取資產的免費應用程序 查看我們的現場演示...(Universal 3D) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/amf/
  2. 通過 .NET 從 U3D 文件格式中提取資產 | products.aspose.com

    C# 源代碼,用於從 .NET Framework、.NET Core、Mono 上的 U3D 文檔加載、呈現和添加提取資產。...進制)、Collada、glTF、PLY、 GLB、DirectX 和更多格式。 從 U3D 中提取資產的免費應用程序 查看我們的現場演示...網格文件格式) VRML (虛擬現實建模語言) X (DirectX 模型圖像) USD (通用場景描述) USDZ (通用場景描述...

    products.aspose.com/3d/zh-hant/net/extractor/u3d/
  3. แยกเนื้อหาจาก 3DS รูปแบบไฟล์ผ่าน .NET | product...

    C# ซอร์สโค้ดเพื่อโหลด แสดงผล และเพิ่มเนื้อหาที่แยกจากเอกสาร 3DS ใน .NET Framework, .NET Core, Mono... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX และรูปแบบอื่นๆ แอปฟรีเพื่อแยกเนื้อหาจาก...็นจริงเสมือน) X (ภาพโมเดล DirectX) USD (คำอธิบายฉากสากล) USDZ...

    products.aspose.com/3d/th/net/extractor/3ds/
  4. Trích xuất Nội dung từ DRC Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ DRC tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác. Ứng...tế ảo) X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/drc/
  5. Trích xuất Nội dung từ ASE Định dạng Tệp qua .N...

    C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm trích xuất nội dung từ ASE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX và các định dạng khác. Ứng...tế ảo) X (Hình ảnh mô hình DirectX) USD (Mô tả cảnh toàn cảnh)...

    products.aspose.com/3d/vi/net/extractor/ase/
  6. .NET를 통해 GLB 파일 형식으로 Point Cloud 생성 | products....

    C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLB 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. GLB에 포인트 클라우드를 생성하는...3D) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ...

    products.aspose.com/3d/ko/net/point-cloud/glb/
  7. .NET के माध्यम से U3D फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। U3D में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  8. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को DRC फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। पॉइंट क्लाउड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/drc/
  9. .NET के माध्यम से FBX फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। FBX में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/verify-watermark/...
  10. .NET के माध्यम से पॉइंट क्लाउड को ASE फ़ाइल स्व...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ASE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। पॉइंट क्लाउड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...

    products.aspose.com/3d/hi/net/point-cloud/ase/