C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 GLTF 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. GLTF에 포인트 클라우드를 생성하는...3D) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3DS 문서에 블라인드 워터마크를 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. 3DS에 블라인드 워터마크를 추가하는...3D) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ...
C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 3DS 문서에 블라인드 워터마크 확인을 로드, 렌더링 및 추가합니다.... Collada, glTF, PLY, GLB, DirectX 및 기타 형식. 3DS에 블라인드 워터마크 인증을...3D) VRML (가상 현실 모델링 언어) 엑스 (DirectX 모델 이미지) USD (보편적인 장면 설명) USDZ...
Mit Aspose.3D for .NET API können Entwickler die GPU (Grafik verarbeitung einheit) programmieren und die Grafik hardware zum Rendern von 3D Geometrie anstelle der Pipeline mit festen Funktionen einrichten....0 , DirectX 11 , DirectX 9 und Vulkan . Hardware...
En utilisant Aspose.3D for .NET API, les développeurs peuvent programmer le GPU (unité de traitement graphique) et configurer le matériel graphique pour rendre la géométrie 3D au lieu du pipeline de fonctions fixes....0 , DirectX 11 , [DirectX 9]( https://msdn.microsoft...
Esistono diversi overload del metodo Scene.Open o overload del costruttore di classi Scene che accettano un oggetto LoadOptions. Ogni formato di carico ha una classe corrispondente che contiene le opzioni di carico per quel formato di carico....Utilizzo delle opzioni di carico DirectX X Il codice seguente mostra...prima di caricare un file DirectX X. from aspose.threed import...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ZIP दस्तावेज़ों को लोड करने, प्रस्तुत करने और प्रदर्शित करने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। देखने के लिए...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और FBX में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। FBX में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। DRC में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर USD दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। USD में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) 3DS (3D स्टूडियो...