Il existe plusieurs surcharges de méthode Scene.Open ou surcharges de constructeur de classe Scène qui acceptent un objet LoadOptions. Chaque format de charge a une classe correspondante qui contient les options de charge pour ce format de charge....Utilisation des options de charge DirectX X Le code C# ci-dessous montre...avant de charger un fichier DirectX X. // For complete examples...
Usando Aspose.3D for .NET API, los desarrolladores pueden programar la GPU (unidad de procesamiento de gráficos) y configurar el hardware de gráficos para renderizar la geometría 3D en lugar de la canalización de funciones fijas....utilizando OpenGL 4,0 , DirectX 11 , [DirectX 9]( https://msdn.microsoft...
Es gibt mehrere Scene.Open-Methode überlastet oder Scene-Class-Konstruktor-Überladungen, die ein Load Options-Objekt akzeptieren. Jedes Last format verfügt über eine entsprechende Klasse, die Last optionen für dieses Last format enthält....loadPLYOpts ); Verwendung der DirectX X-Lade optionen Der unten stehende...festlegen, bevor Sie eine DirectX X-Datei laden. // For complete...
Hay varias sobrecargas del método Scene.Open o sobrecargas del constructor de clases Scene que aceptan un objeto LoadOptions. Cada formato de carga tiene una clase correspondiente que contiene opciones de carga para ese formato de carga....de las opciones de carga de DirectX X El siguiente código C# muestra...antes de cargar un archivo DirectX X. // For complete examples...
In der folgenden Tabelle sind die Dateiformate angegeben, die Aspose.3D for Node.js via Java laden und speichern kann.... X X-Datei von DirectX Einschl ießlich ASCII/Binär...
C# .NET 3D File Manipulation and Conversion API can load and save 3DS, 3MF, AMF, FBX, DFX, OBJ, PLY, STL, USD, U3D and other formats... X DirectX: s X- fil Inklusive ASCII/Binary...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर U3D दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। U3D में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और ब्लाइंड वॉटरमार्क सत्यापन में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। FBX में ब्लाइंड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर DRC दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। पॉइंट क्लाउड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर ASE दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।... GLB, DirectX और अधिक प्रारूप। पॉइंट क्लाउड...वास्तविकता मॉडलिंग भाषा) एक्स (DirectX मॉडल छवि) USD (यूनिवर्सल सीन...