C# källkod för att ladda, rendera och lägga till extrahera tillgångar från USD dokument på .NET Framework, .NET Core, Mono....(Drawing Interchange Format) DRC (Google Draco) FBX (3D Format)...
3MF प्रारूप से USDZ फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में 3MF को USDZ में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(बहुभुज फ़ाइल स्वरूप) 3MF से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप) 3MF...
PDF प्रारूप से GLTF फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में PDF को GLTF में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(बहुभुज फ़ाइल स्वरूप) PDF से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप) PDF...
GLB प्रारूप से OBJ फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में GLB को OBJ में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(बहुभुज फ़ाइल स्वरूप) GLB से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप) GLB...
गेमवेयर और CAD 3D पुस्तकालय Java अनुप्रयोगों के भीतर पठन रूपांतरण और 3D फ़ाइल स्वरूपों को संशोधित करने के लिए...(एएससीआईआई/बाइनरी) Google Draco: DRC RVM (पाठ/बाइनरी) वहनीय दस्तावेज़...
U3D प्रारूप से GLB फ़ाइल के लिए नमूना Java रूपांतरण कोड। किसी भी वेब या डेस्कटॉप Java आधारित एप्लिकेशन में U3D को GLB में बदलने के लिए इस उदाहरण कोड का उपयोग करें।...(बहुभुज फ़ाइल स्वरूप) U3D से DRC (Google Draco फ़ाइल स्वरूप) U3D...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर FBX दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) 3DS (3D स्टूडियो...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर GLTF दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...
.NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर PLY दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और जेनरेट पॉइंट क्लाउड में जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...DXF (ड्राइंग इंटरचेंज प्रारूप) DRC (Google Draco) FBX (3D प्रारूप)...