Aspose.3D para Node.js a través de Java permite exponer la transformación geométrica de una escena 3D. Puede evaluar la transformación global utilizando el método evaluateGlobalTransform....cilindro var cylinder = new aspose . threed . Cylinder (); // Crear...getRootNode (). createChildNode ( cylinder ); // Obtener Traducción Geométrica...
Aspose.3D for Java API har stöd för primitiva 3D former. Alla parameteriserade primitive kommer att konverteras till mesh automatiskt medan spara i någon utdatafilformat som stöds.... new Box ()); // Create a Cylinder model scene . getRootNode...createChildNode ( "cylinder" , new Cylinder ()); // Save drawing...
Aspose.3D for .NET API allows developers to convert any mesh object to triangle mesh with custom memory layout of the vertex. The custom memory layout of the Vertex is defined using the Struct or dynamically by VertexDeclaration class in the code examples....föremål som låda, sfär, plan, cylinder och torus. Any class that...(); Konvertera en cylinder till mesh En cylinder är en av de mest...
En utilisant Aspose.3D for .NET, les développeurs peuvent définir une scène avec des formes primitives 3D. Toutes les primitives paramétrées seront converties en maillage automatiquement tout en sauvegardant dans n'importe quel format de fichier de sortie pris en charge.... new Box ()); // Create a Cylinder model scene . RootNode . CreateChildNode...CreateChildNode ( "cylinder" , new Cylinder ()); // Save drawing...
Aspose.3D för Node.js via Java API har stöd för primitiva 3D-former. Alla parameterstyrda primitiva former kommer att konverteras till nät automatiskt vid sparande i alla stödda utdatafilformat.... Box ()); // Skapa en Cylinder-modell scene . getRootNode...createChildNode ( "cylinder" , new aspose . threed . Cylinder ()); // Spara...
Archiv...initialisieren Cylindercylinder = new Cylinder(); cylinder.setName("Cylinder");...setName("Cylinder"); // Erstellen Sie einen untergeordneten Knoten und...
Archivo...cilindro Cylindercylinder = new Cylinder(); cylinder.setName("Cylinder");...setName("Cylinder"); // Cree un nodo secundario y agregue el objeto...