Die überladenen EncodeMesh-Mitglieder, die von der Ply Format-Klasse freigelegt werden, können verwendet werden, um das Mesh eines 3D-Objekts in eine PLY-Datei zu konvertieren. Die EncodeMesh-Mitglieder verwenden die Objekte Mesh, Ausgabe dateiname und PlySaveOptions als Parameter. Mit den Speicher optionen PLY können Entwickler den Namen der Koordinaten komponenten ändern....Code beispiel wird ein 3D-Cylinder-Objekt erstellt und dann in...PLY-Datei codiert. C# // Create a cylinder object and save it to ply...