Dans Aspose.3D, l'animation d'objet est en fait une animation d'image clé qui anime sur les propriétés. Pour animer les propriétés, vous avez besoin d'une instance de CurveMapping qui mappe les composants d'une propriété à des courbes différentes, par exemple, une propriété Vector3 peut avoir 3 composants X/Y/Z, qui va mettre en place trois canaux dans CurveMapping, chaque canal peut avoir un ensemble de courbes....canal peut avoir un ensemble de Curve . Configurer la caméra cible...