PLY에서 ATT로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 PLY 파일을 ATT로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다....~ 3DS (3D 스튜디오 DOS 메시) PLY ~ AMF (적층 제조 형식) PLY ~ DAE (디지털 자산...
VRML에서 ATT로의 C# 변환을 위한 샘플 코드. VB.NET, Asp.NET 또는 모든 .NET 기반 애플리케이션 내에서 배치 VRML 파일을 ATT로 변환하는 API 예제 코드를 사용합니다....3DS (3D 스튜디오 DOS 메시) VRML ~ AMF (적층 제조 형식) VRML ~ DAE (디지털 자산...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát OBJ na soubor HTML. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte OBJ na HTML v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....(3D Studio DOS Mesh) OBJ DO AMF (Formát aditivní výroby) OBJ...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát GLB na soubor OBJ. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte GLB na OBJ v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....(JT Otevřít soubor CAD) GLB DO AMF (Soubor aditivní výroby) GLB...
Ukázkový konverzní kód Java pro formát GLTF na soubor U3D. Pomocí tohoto příkladu kódu převeďte GLTF na U3D v jakékoli webové nebo desktopové aplikaci založené na Java....(3D Studio DOS Mesh) GLTF DO AMF (Formát aditivní výroby) GLTF...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do USDZ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono.... 3MF (3D Výrobní formát) AMF (Formát aditivní výroby) ASE...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do STL dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono.... 3MF (3D Výrobní formát) AMF (Formát aditivní výroby) ASE...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do USD dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono.... 3MF (3D Výrobní formát) AMF (Formát aditivní výroby) ASE...
C# zdrojový kód k načtení, vykreslení a přidání generování mračna bodů do OBJ dokumentů na .NET Framework, .NET Core, Mono.... 3MF (3D Výrobní formát) AMF (Formát aditivní výroby) ASE...
Voorbeeld Java conversiecode voor VRML formaat naar GLTF bestand. Gebruik deze voorbeeldcode om VRML naar GLTF te converteren binnen elke web- of desktoptoepassing op Java....(3D Studio DOS-mesh) VRML NAAR AMF (Additief productieformaat) VRML...