C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....//포인트 클라우드 생성에 필요한 소스 파일 string file = "template.usdz" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào GLB tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp đầu ra sau khi lưu string file = "template.glb" ; string output...Scene Scene scene = new Scene(file); //Thêm hình mờ và mật khẩu...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào DAE tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp đầu ra sau khi lưu string file = "template.dae" ; string output...Scene Scene scene = new Scene(file); //Thêm hình mờ và mật khẩu...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào FBX tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp đầu ra sau khi lưu string file = "template.fbx" ; string output...Scene Scene scene = new Scene(file); //Thêm hình mờ và mật khẩu...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....dấu chìm để xác minh string file = "template.vrml" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //Thêm...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp đầu ra sau khi lưu string file = "template.pdf" ; string output...Scene Scene scene = new Scene(file); //Thêm hình mờ và mật khẩu...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm Xác minh hình mờ mù vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....dấu chìm để xác minh string file = "template.obj" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); string text = null ; //Thêm...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào VRML tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp đầu ra sau khi lưu string file = "template.vrml" ; string output...Scene Scene scene = new Scene(file); //Thêm hình mờ và mật khẩu...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm hình mờ ảo vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....tệp đầu ra sau khi lưu string file = "template.stl" ; string output...Scene Scene scene = new Scene(file); //Thêm hình mờ và mật khẩu...