C# 소스 코드는 .NET Framework, .NET Core, Mono의 USDZ 문서에 포인트 클라우드를 로드, 렌더링 및 추가합니다....//포인트 클라우드 생성에 필요한 소스 파일 string file = "template.usdz" ; // Scene의...인스턴스 생성 Scene scene = new Scene(file); //Aspose.3D의 pointcloud 객체를...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào PDF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cần tạo đám mây điểm string file = "template.pdf" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); //Nhận đối tượng pointcloud...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào JT tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cần tạo đám mây điểm string file = "template.jt" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); //Nhận đối tượng pointcloud...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào STL tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cần tạo đám mây điểm string file = "template.stl" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); //Nhận đối tượng pointcloud...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào OBJ tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cần tạo đám mây điểm string file = "template.obj" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); //Nhận đối tượng pointcloud...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào U3D tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cần tạo đám mây điểm string file = "template.u3d" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); //Nhận đối tượng pointcloud...
C# mã nguồn để tải, hiển thị và thêm tạo đám mây điểm vào GLTF tài liệu trên .NET Framework, .NET Core, Mono....cần tạo đám mây điểm string file = "template.gltf" ; // tạo một...Scene Scene scene = new Scene(file); //Nhận đối tượng pointcloud...