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  1. 开发人员指南-C# 中的 3D 文件格式操作和转换|Documentation

    开发人员指南部分,用于检测、创建、读取、转换和修改 C# .NET 中的 3D 文件格式。...开发人员指南-C# 中的 3D 文件格式操作和转换 Contents [ Hide ] 检测 C# .NET 中 3D 文件的格式 Aspose...Aspose.3D 文档对象模型 (DOM) Meshes Transformation 元数据 使用 3D 场景 Animation...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/developer-guide/
  2. 在立方体上设置法线或UV,并向 3D 实体添加材质|Documentation

    如何在 Aspose.3D 中的网格上创建法线或uv数据。...在立方体上设置法线或UV,并向 3D 实体添加材质 Contents [ Hide ] Aspose.3D for Python via...类对象。我们可以 在此处创建一个 Mesh 类对象 ,然后通过 创建 3D 场景 将节点指向网格几何。 创建正常向量 为了在照明上有...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/set-up-normals...
  3. nuget-aspose-3d.png

    nonpremultipled deflate 627 8 8 8 8 PixelInterleaved 0.26462027 width=972, height=627, bitDepth=8, colorType=RGBAlpha, compressionMethod=deflate, filterMethod=adaptive, interlaceMethod=none RGB 8 8......nonpremultipled deflate 627 8 8 8 8 PixelInterleaved 0.26462027 width=972, height=627, bitDepth=8, colorType=RGBAlpha, compressionMethod=deflate, filterMethod=adaptive, interlaceMethod=none RGB 8 8...

    docs.aspose.com/3d/de/net/how-to-run-aspose-3d-...
  4. nuget-aspose-3d.png

    nonpremultipled deflate 627 8 8 8 8 PixelInterleaved 0.26462027 width=972, height=627, bitDepth=8, colorType=RGBAlpha, compressionMethod=deflate, filterMethod=adaptive, interlaceMethod=none RGB 8 8......nonpremultipled deflate 627 8 8 8 8 PixelInterleaved 0.26462027 width=972, height=627, bitDepth=8, colorType=RGBAlpha, compressionMethod=deflate, filterMethod=adaptive, interlaceMethod=none RGB 8 8...

    docs.aspose.com/3d/it/net/how-to-run-aspose-3d-...
  5. nuget-aspose-3d.png

    nonpremultipled deflate 627 8 8 8 8 PixelInterleaved 0.26462027 width=972, height=627, bitDepth=8, colorType=RGBAlpha, compressionMethod=deflate, filterMethod=adaptive, interlaceMethod=none RGB 8 8......nonpremultipled deflate 627 8 8 8 8 PixelInterleaved 0.26462027 width=972, height=627, bitDepth=8, colorType=RGBAlpha, compressionMethod=deflate, filterMethod=adaptive, interlaceMethod=none RGB 8 8...

    docs.aspose.com/3d/ar/net/how-to-run-aspose-3d-...
  6. 为 3D 模型中的所有网格构建切线和二项式数据|Documentation

    使用 Aspose.3D for .NET API,开发人员可以为任何受支持的 3D 文件中的所有网格构建切线和二项式数据。...为 3D 模型中的所有网格构建切线和二项式数据 Contents [ Hide ] 使用 Aspose.3D for .NET...NET API,开发人员可以为任何受支持的 3D 文件中的所有网格构建切线和二项式数据。 为网格构建切线和双正数据 我们在...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/build-tangent-and-bin...
  7. 使用 C++ 在演示文稿中自定义 3D 图表|Aspose.Slides 文档

    了解如何在 Aspose.Slides for C++ 中创建和自定义 3D 图表,支持 PPT 和 PPTX 文件——立即提升您的演示文稿。...使用 C++ 在演示文稿中自定义 3D 图表 Contents [ Hide ] 设置 3D 图表的 RotationX、RotationY...支持哪些图表类型的 3D 模式? Aspose.Slides 支持柱形图的 3D 变体,包括 Column 3D、Clustered...

    docs.aspose.com/slides/zh/cpp/3d-chart/
  8. Personalizar la conversión de materiales no PBR...

    La clase Scene de Aspose.3D API representa una escena 3D. Los desarrolladores ya pueden construir una escena 3D añadiendo varias entidades. GLTF 2,0 solo admite materiales de PBR (renderización basada en la física), Aspose.3D API convierte internamente materiales que no son PBR en materiales de PBR antes de exportarlos a GLTF 2,0....PBR antes de guardar escenas 3D en formato GLTF 2,0 Contents...Scene de la Aspose.3D API representa una escena 3D. Los desarrolladores...

    docs.aspose.com/3d/es/python-net/customize-non-...
  9. 在立方体上设置法线或UV,并向 3D 实体添加材质|Documentation

    如何在 Aspose.3D 中的网格上创建法线或uv数据。...在立方体上设置法线或UV,并向 3D 实体添加材质 Contents [ Hide ] Aspose.3D for .NET 提供...类对象。我们可以 创建一个网格类对象,如在那里叙述 ,然后通过 创建 3D 场景 将节点指向网格几何。 创建正常向量 为了在照明上有...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/set-up-normals-or-uv-...
  10. Ajouter une hiérarchie de nœud et partager des ...

    Aspose.3D for .NET propose de construire une hiérarchie de nœuds. Le nœud est le bloc de construction de base d'une scène. Une hiérarchie de nœuds définit la structure logique d'une scène et fournit un contenu visible en attachant des géométries, des lumières et des caméras aux nœuds....entre plusieurs nœuds de la scène 3D Contents [ Hide ] Ajouter une...dans le document de scène 3D Aspose.3D for .NET propose de construire...

    docs.aspose.com/3d/fr/net/add-node-hierarchy-an...