Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 7,291 - 7,300 of 137,710 for

3ds

(0.17 sec)
  1. Работа с 3D форматом фигуры или диаграммы с пом...

    Class Libraries & REST APIs for the developers to manipulate & process Files from Word, Excel, PowerPoint, Visio, PDF, CAD & several other categories in Web, Desktop or Mobile apps. Develop & deploy on Windows, Linux, MacOS & Android platforms....Работа с 3D форматом фигуры или диаграммы с помощью JavaScript.../threedformat ) для работы с 3D-форматом фигуры или диаграммы...

    docs.aspose.com/cells/ru/javascript-cpp/working...
  2. Trabajar con la Formatting 3D de forma o gráfic...

    Aprende cómo manipular el formato 3D de formas o gráficos usando Aspose.Cells con C++....Trabajar con la Formatting 3D de forma o gráfico con C++ Contents...para trabajar con el formato 3D de formas o gráficos. La clase...

    docs.aspose.com/cells/es/cpp/working-with-the-t...
  3. Dodaj ślepą weryfikację znaku wodnego do 3DS fo...

    C# kod źródłowy do ładowania, renderowania i dodawania ślepej weryfikacji znaku wodnego do 3ds dokumentów w .NET Framework, .NET Core, Mono....3D .NET Verify Watermark Dodaj ślepą...weryfikację znaku wodnego do 3DS formatów plików za pośrednictwem...

    products.aspose.com/3d/pl/net/verify-watermark/...
  4. Customize Non-PBR to PBR Materials Conversion b...

    The Scene class of the Aspose.3D API represents a 3D scene. Developers can already build a 3D scene by adding various entities. GLTF 2.0 only supports PBR (Physically Based Rendering) materials, Aspose.3D API internally converts non-PBR materials into PBR materials before exporting into GLTF 2.0....Materials Conversion before Saving 3D Scenes to GLTF 2.0 Format Contents...class of the Aspose.3D API represents a 3D scene. Developers can...

    docs.aspose.com/3d/tr/python-net/customize-non-...
  5. Lägg till nodehierarki och Dela geometriska dat...

    Aspose.3D for .NET erbjuder att bygga en nodehierarki. Noden är grundläggande byggsten i en scen. En hierarki av noder definierar den logiska strukturen av en scen, och ger synligt innehåll genom att fästa geometrier, ljus, och kameror till noder....noder i 3D Scene Contents [ Hide ] Lägg till nodehierarki i 3D Scendokument...Scendokument Aspose.3D for .NET erbjuder att bygga en nodehierarki...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/add-node-hierarchy-an...
  6. Lägg till nodehierarki och Dela geometriska dat...

    Aspose.3D for Python via .NET erbjuder att bygga en nodehierarki. Noden är grundläggande byggsten i en scen. En hierarki av noder definierar den logiska strukturen av en scen, och ger synligt innehåll genom att fästa geometrier, ljus, och kameror till noder....noder i 3D Scene Contents [ Hide ] Lägg till nodehierarki i 3D Scendokument...Scendokument Aspose.3D for Python via .NET erbjuder att bygga en...

    docs.aspose.com/3d/sv/python-net/add-node-hiera...
  7. إعداد مواد عادية أو فوق بالألوان فوق بالألوان ا...

    Aspose.3D for Java عروض لإدارة الأمور العادية وفوق البنفسجية على الأشكال الهندسية. تخزن الشبكة الخصائص الرئيسية لكل قمة ، وموضع في الفضاء ، ووضعه الطبيعي ، المعروف باسم متجه عمودي على السطح الأصلي. الطبيعي هو رئيسي في تعدادات التظليل ويجب أن يكون متجه وحدة. تدعم معظم تنسيقات الشبكات أيضًا بعض أشكال إحداثيات الموجات فوق الصوتية ، وهي تمثيل ثنائي الأبعاد منفصل للشبكة "غير مطوي" لإظهار أي جزء من خريطة نسيج ثنائي الأبعاد لتطبيقه على مضلعات مختلفة من الشبكة....مادة إلى كيانات 3D Contents [ Hide ] Aspose.3D for Java عروض لإدارة...الهندسة الشبكية من خلال إنشاء مشهد 3D. Create Nأورمال Vectors من أجل...

    docs.aspose.com/3d/ar/java/set-up-normals-or-uv...
  8. 如何在 Aspose.3D 中通过半空间分割网格|Documentation

    了解如何使用 HalfSpace 平面在 Aspose.3D 中分割 3D 网格。...3D 中通过半空间分割网格 Contents [ Hide ] 使用半空间分割网格 本教程演示如何使用...本教程演示如何使用 Aspose.3D 执行使用半空间平面的网格分割操作。此技术可用于根据空间标准提取 3D 模型的部分。 理解半空间操作...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/developer-guide/3d-mo...
  9. Configurer des normales ou des UV sur Cube et a...

    Aspose.3D for Java propose de gérer les normales et les UV sur les formes géométriques. Un maillage stocke les propriétés clés pour chaque sommet, sa position dans l'espace et sa normale, appelée vecteur perpendiculaire à la surface d'origine. La normale est importante pour les comptes d'ombrage et devrait être un vecteur unitaire. La plupart des formats de maillage prennent également en charge une certaine forme de coordonnées UV qui sont une représentation 2D distincte du maillage "déplié" pour montrer quelle partie d'une carte de texture bidimensionnelle appliquer à différents polygones du maillage....matériel aux entités 3D Contents [ Hide ] Aspose.3D for Java propose...géométrie Mesh en créant une scène 3D. Créer des vecteurs normaux Afin...

    docs.aspose.com/3d/fr/java/set-up-normals-or-uv...
  10. Настройте преобразование материалов без PBR в P...

    Класс Сцена Aspose.3D API представляет собой сцену 3D. Разработчики уже могут построить сцену 3D, добавив различные сущности. GLTF 2,0 поддерживает только материалы PBR (физический рендеринг), Aspose.3D API внутренне преобразует материалы, не являющиеся PBR, в материалы PBR перед экспортом в GLTF 2,0....в PBR перед сохранением сцен 3D в формат GLTF 2,0 Contents [...Scene из Aspose.3D API представляет сцену 3D. Разработчики уже...

    docs.aspose.com/3d/ru/python-net/customize-non-...