Группа сглаживания это группа полигонов в полигональной сетке которая должна формировать гладкую поверхность. Некоторое раннее программное обеспечение для 3d-моделирования такое как 3d Studio Max для DOS использовало группу сглаживания чтобы исключить сохранение вектора нормали для каждой вершины сетки....обеспечение для 3D-моделирования, такое как 3D studio max для DOS, использовало...ThreeD.Entities сборка Aspose.3D VertexElementPolygon VertexElementSpecula...