Sort Score
Result 10 results
Languages All
Labels All
Results 3,711 - 3,720 of 184,537 for

3d

(0.08 sec)
  1. BlendFactor | Aspose.3D for .NET API 参考

    混合因子指定像素算术...3D CompareFunction 简体中文 English...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.re...
  2. AnimationClip | Aspose.3D for .NET API 参考

    动画剪辑是动画的集合 场景可以有一个或多个动画剪辑...3D AnimationChannel AnimationNode...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.an...
  3. op_Subtraction | Aspose.3D for .NET API 参考

    运算符重载 -...3D operator - 运算符重载 for - (减号) public...Aspose.ThreeD.Utilities 部件 Aspose.3D op_Multiply 简体中文 English Русский...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.ut...
  4. MirroredProfile | Aspose.3D for .NET API 参考

    IFC 兼容镜像配置文件 此配置文件通过围绕 y 轴镜像基本配置文件来定义一个新配置文件...3D LShape ParameterizedProfile 简体中文...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.pr...
  5. RectangleShape | Aspose.3D for .NET API 参考

    IFC 兼容矩形带圆角...3D Profile TShape 简体中文 English Русский...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.pr...
  6. Skeleton | Aspose.3D for .NET API 参考

    Skeleton./skeleton主要用于 CAD 软件帮助设计者操纵骨骼结构的变换它通常在 CAD 软件之外是无用的 为了使骨架层次在 CAD 软件中像一个对象一样需要通过设置将顶部的Skeleton./skeleton节点标记为根节点Type./skeleton/type到Skeleton 和所有孩子设置为Bone...3D Shape SkeletonType 简体中文 English...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.en...
  7. BindPoint | Aspose.3D for .NET API 参考

    ABindPoint./bindpoint通常在对象的属性上创建某些属性类型包含多个组件字段如Vector3 字段 BindPoint./bindpoint将为每个组件字段生成通道并将该字段连接到一个或多个关键帧序列实例通过渠道...3D AnimationNode Extrapolation 简体中文...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.an...
  8. TShape | Aspose.3D for .NET API 参考

    由参数定义的 IFC 兼容 T 形...3D RectangleShape TrapeziumShape...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.pr...
  9. UShape | Aspose.3D for .NET API 参考

    由参数定义的 IFC 兼容 U 形...3D TrapeziumShape ZShape 简体中文 English...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.pr...
  10. Dish | Aspose.3D for .NET API 参考

    参数化菜...3D Cylinder Ellipse 简体中文 English...

    reference.aspose.com/3d/zh/net/aspose.threed.en...