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  1. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in GLTF 2,0-Format in...-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler...

    docs.aspose.com/3d/de/net/customize-non-pbr-to-...
  2. Anpassa icke-PBR- konvertering till PBR- materi...

    Scenklassen för Aspose.3D API representerar en 3D scen. Utvecklare kan redan bygga en 3D scen genom att lägga till olika enheter. GLTF 2.0 stöder endast PBR-material (Fysiskt baserad rendering), Aspose. 3D API konverterar internt icke-PBR-material till PBR-material innan export till GLTF 2.0....PBR- material innan du sparar 3D Scener till GLTF 2. 0 Format...Scene för Aspose.3D API representerar en 3D scen. Utvecklare...

    docs.aspose.com/3d/sv/net/customize-non-pbr-to-...
  3. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler können bereits eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen. GLTF 2.0 unterstützt nur PBR-Materialien (Physically Based Rendering), Aspose.3D API wandelt nicht-PBR-Materialien intern in PBR-Materialien um, bevor sie in GLTF 2,0 exportiert werden....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in das GLTF 2,0-Format...-Klasse der Aspose.3D API repräsentiert eine 3D-Szene. Entwickler...

    docs.aspose.com/3d/de/python-net/customize-non-...
  4. Passen Sie die Konvertierung von Nicht-PBR-Mate...

    Die Scene-Klasse der Aspose.3D for Java API stellt eine 3D-Szene dar, und Entwickler können eine 3D-Szene erstellen, indem sie verschiedene Entitäten hinzufügen....Nicht-PBR-Materialien an, bevor Sie 3D-Szenen in das GLTF 2,0-Format...der Aspose.3D for Java API repräsentiert eine 3D-Szene, und Entwickler...

    docs.aspose.com/3d/de/java/customize-non-pbr-to...
  5. 在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换|Doc...

    Aspose.3D for Java API 的场景类表示 3D 场景,开发人员可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。...在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换 Contents [ Hide ]...Aspose.3D for Java API 的 Scene 类表示 3D 场景,开发人员可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/customize-non-pbr-to...
  6. C++で3Dプレゼンテーションを作成する|Aspose.Slides ドキュメント

    Aspose.Slides を使用して C++ でインタラクティブな 3D プレゼンテーションを簡単に作成できます。PowerPoint および OpenDocument 形式にすばやくエクスポートでき、さまざまな用途に利用できます。...C++で3Dプレゼンテーションを作成する Contents [ Hide ] 概要 Aspose.Slides 20.9...以降、PowerPoint の 3D モデルを作成および変更することが可能です。これは、2D 形状に一連の 3D 効果を付与すること...

    docs.aspose.com/slides/ja/cpp/3d-presentation/
  7. 在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换|Doc...

    Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF 2.0仅支持PBR (基于物理的渲染) 材质,Aspose。3D API 将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF 2.0。...在将 3D 个场景保存为 GLTF 个2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质的转换 Contents [ Hide ]...Aspose.3D API 的 Scene 类表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/python-net/customize-non-...
  8. 在将 3D 场景保存为 C# 中的 GLTF 2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质转换|...

    Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF 2.0仅支持PBR (基于物理的渲染) 材质,Aspose。3D API 将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF 2.0。...在将 3D 场景保存为 C# 中的 GLTF 2.0格式之前,自定义非PBR到PBR材质转换 Contents [ Hide...Aspose.3D API 的 Scene 类表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF...

    docs.aspose.com/3d/zh/net/customize-non-pbr-to-...
  9. 添加节点层次结构并在 3D 场景的多个节点之间共享网格的几何数据|Documentation

    Aspose.3D for Java 支持构建节点层次结构。节点是 3D 场景的基本构建块,节点层次结构定义了 3D 场景的逻辑结构,并通过将几何图形、灯光和相机附加到节点来提供可见内容。...添加节点层次结构并在 3D 场景的多个节点之间共享网格的几何数据 Contents [ Hide ] 在 3D 场景文档中添加节点层次结构...场景文档中添加节点层次结构 Aspose.3D for Java 支持构建节点层次结构。 Node 是 3D 场景的基本构建块,节点层次结构定义了...

    docs.aspose.com/3d/zh/java/add-node-hierarchy-a...
  10. .NET के माध्यम से 3DS फ़ाइल स्वरूपों में ब्लाइं...

    .NET फ्रेमवर्क, .NET कोर, Mono पर दस्तावेज़ों को लोड करने, रेंडर करने और 3ds में ब्लाइंड वॉटरमार्क जोड़ने के लिए C# स्रोत कोड।...3D .NET Watermark .NET के माध्यम से 3DS फ़ाइल स्वरूपों...HTML JPG PDF XML 3DS 3DS C# के माध्यम से 3DS में ब्लाइंड वॉटरमार्क...

    products.aspose.com/3d/hi/net/watermark/3ds/