Gli sviluppatori possono unire più mesh in un'unica mesh valida. Potrebbero convertire tutte le mesh di una scena 3d, un nodo o un insieme di nodi in una singola mesh. Per raggiungere questo obiettivo, ci sono tre membri MergeMesh nella classe Aspose.ThreeD.Entities.PolygonModifier....Svenska Türkçe Unisci mesh in file 3D Contents [ Hide ] Unisci le maglie...convertire tutte le mesh di una scena 3D, un nodo o un insieme di nodi...