每个推送到IRenderQueueaspose.threed.render/irenderqueue的渲染任务都会有一个对应的 RenderEntity 调用 执行具体的渲染工作...ICommandList commandList , Node node , object renderableResource , int subEntity...PrepareRenderQueue 的同一节点 renderableResource Object 在 PrepareRenderQueue 期间传递给...