着色器材质允许通过外部渲染引擎或着色器语言来描述材质 ShaderMaterial./shadermaterial使用ShaderTechnique./shadertechnique来描述具体的渲染细节 会根据最终的渲染平台使用最合适的一个 例如您的ShaderMaterial./shadermaterial实例可以有两种技术一种由 HLSL 定义另一种由 GLSL 定义 在非window平台下应该使用GLSL而不是HLSL...3D RenderingAPI ShaderTechnique...