Aspose 的场景类。3D API 表示 3D 场景。开发人员已经可以通过添加各种实体来构建 3D 场景。GLTF 2.0仅支持PBR (基于物理的渲染) 材质,Aspose。3D API 将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF 2.0。...将非PBR材质内部转换为PBR材质,然后导出为 GLTF 2.0 (导出时场景中的材质将保持不变),并且开发人员可以提供自定义转换函数来覆盖默认行为。...return pbr ; }; // save in GLTF 2.0 format s . Save ( "test.gltf"...